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接下来,雪无痕就开始使用法系职业对付近战职业最喜
用的风筝战术,拉开距离慢慢消耗幼儿园的生命值,凭着
的输
爆发能力,没多久就
迫幼儿园喝下血瓶了,幼儿园顿时
于劣势。
于是乎,幼儿园的
攻又没打成,但是也
迫雪无痕把主要
力放在拉开距离和恢复生命值上面,因此幼儿园也没受到太大的威胁。
然而雪无痕没想到“狂”状态的幼儿园竟然不吃限制技!这回要逃跑了,而且要吃下“跑得快”药剂来逃。
于是雪无痕利用幼儿园霎那间的惊愕,对其施放了击退技能【台风】,对幼儿园造成了2000多伤害,并将幼儿园打退了15米。
幼儿园和雪无痕全力以赴的表现得到了全场观众的一致肯定,掌声如雷,其中雪无痕的惊艳表现更是得到满堂喝彩,10多秒过去,主攻的幼儿园没有取得自己想要的效果,反而被雪无痕打掉了近4分之1的血量,而雪无痕却依靠自己的治疗法术保持着满血状态。
谁
谁弱,一
即可看
来了,只是比赛刚开始,太早下结论是一
不好的习惯。
雪无痕的选择无比正确,因为“狂”状态的持续时间就15秒,结果很遗憾,幼儿园没有在“狂”状态中给雪无痕带来任何麻烦。
同时,雪无痕的【台风】技能终究会冷却,下一次幼儿园再次突
,雪无痕成功抵挡后就无需
力加血和拉开距离,到时候有足够时间输
,幼儿园随时会输掉。
不过现在过了20多秒,【冲锋】和【拦截】已经冷却了!
雪无痕把幼儿园缠住以后,并未立即发动攻击,而是选择后撤拉开距离,3秒的时间,雪无痕凭着
的移动速度成功远离了幼儿园10多米,然后
上给自己加满血。
因此,这场节奏
凑的比赛肯定不会打成持久战,双方会在10分钟内分
胜负,现在雪无痕看起来占据一定上风,但战局的发展,要看双方接下来的表现!
【树
缠绕】,只要被近战攻击,就会将攻击者缠住,持续时间为3秒。
雪无痕反应也很迅速,
上发动【树
缠绕】,企图将
“狂”状态的幼儿园压制住,她一直没用【月火术】这个会造成持续造成伤害的技能,就是为了随时使用【树
缠绕】,因为【树
缠绕】这个无冷却的控制技能的效果会被伤害所中断。
但是幼儿园并不在意,原因是“狂”状态是他的职业被动技能,只要他喝下血瓶的时候就会
发,不会消耗任何东西,而他刚才喝下血瓶是为了救命,而不是为了
攻,没有对雪无痕造成伤害,当然不会有任何失望的想法。
但是喝下血瓶后,幼儿园却
了某
增益状态,
微微发
红光,移动速度变得比雪无痕还要快!
一般来说,如果没有其他保命手段,法系德鲁伊面对战士两次突
而近
的情况,几乎就死定了,可是雪无痕却靠着战技抵消了幼儿园【拦截】的昏迷效果,就像以前许悠曾
到的那样,结果幼儿园冲是冲过来了,但【拦截】的昏迷效果却没有
发。
面对这样的幼儿园,雪无痕用的应对方法是战技和治疗法术的联合使用,战技用来抵御【冲锋】和【拦截】的昏迷效果,治疗法术用来抵消幼儿园造成的伤害,德鲁伊的治疗法术多是瞬发持续型治疗术,跟牧师的【恢复】很像,所以只要幼儿园没办法持续输
,又不能一招秒杀雪无痕,雪无痕的生命值就能维持在一个较
平。
就这样,战局似乎对峙了起来,大有上一场比赛大打持久战的趋势,只是观众们都明白那是不可能的事情,如今雪无痕这么频繁地放技能,法力值会消耗很快,所以战斗时间不会太长。
不得不说,拥有两个冷却时间在30秒内的突
技能,会让狂战士这个
理
输
职业变得非常变态,雪无痕现在是
会到了,在此之前她就得到了幼儿园这个狂战士的一些相关资料,如今真正与之战斗,才有更清晰的了解。
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“无痕,一定要赢啊。”许悠盯着雪
人的
影,心里默默地说了一句。
但是幼儿园在【自然之握】效果过去后,竟然再次发动了类似冲锋的技能,刹那间就突
到雪无痕面前,但这次的突
技不是【冲锋】,而是【拦截】,区别在于【拦截】所造成的昏迷时间不是1秒,而是3秒!